POPOJUTRZE 3.0 – KSZTAŁCENIE

Jedyny w Polsce inkubator innowacji społecznych dla edukacji

Innowacje, które zmieniają edukację

POPOJUTRZE 3.0 to ogólnopolski inkubator innowacji społecznych, w którym powstają, są testowane i rozwijane nowe rozwiązania dla edukacji.

Przez cały proces innowatorzy pracują z ekspertami, poznają potrzeby odbiorców, tworzą prototypy i sprawdzają swoje pomysły w praktyce. Efektem są gotowe innowacje edukacyjne, z których można korzystać także po zakończeniu projektu

Zjedź niżej i dowiedz się więcej

Razem dla edukacji

Łączymy doświadczenie, wiedzę i różne perspektywy

POPOJUTRZE 3.0 – KSZTAŁCENIE

Z pomysłów powstały gotowe rozwiązania

Edukacja potrzebuje nie tylko nowych pomysłów, ale rozwiązań, które można sprawdzić i wykorzystać w praktyce.

POPOJUTRZE 3.0 wspierało innowatorów w tworzeniu i testowaniu nowych sposobów odpowiadania na realne wyzwania edukacyjne. Efektem są gotowe innowacje społeczne dla edukacji: materiały, narzędzia, metody pracy, scenariusze zajęć, gry, kursy i rozwiązania, które można wykorzystać w swojej pracy.

Konkretne rozwiązania

Znajdź gotowe materiały, narzędzia, metody i scenariusze odpowiadające na różne potrzeby edukacyjne.

Sprawdzone w praktyce

Korzystaj z rozwiązań, które powstawały poprzez prototypowanie, testowanie i pracę z ich odbiorcami.

Gotowe i bezpłatne

Wybierz innowację dla siebie i korzystaj z niej bezpłatnie, zgodnie z zasadami i licencją konkretnego rozwiązania.

POPOJUTRZE 3.0 - KSZTAŁCENIE w liczbach

9 998 208,00 zł

wartość projektu

9 498 297,60 zł

wkład Funduszy Europejskich

Czas realizacji

1 stycznia 2024 r. –  31 października 2027 r.

72

innowacje objęte preinkubacją

36

innowacji objętych inkubacją

9

innowacji objętych akceleracją

12

innowacji skierowanych do testowania i upowszechniania

Finansowanie projektu: 9 498 297,60 zł ze środków europejskich oraz 499 910,40 zł z budżetu państwa.

Etapy projektu POPOJUTRZE 3.0 – KSZTAŁCENIE

Od pomysłu do gotowej innowacji dla edukacji

POPOJUTRZE 3.0 to proces, w którym pomysł przechodzi kolejne etapy rozwoju. Od pierwszego rozpoznania problemu, przez projektowanie i prototypowanie, aż po testowanie i przygotowanie rozwiązania do szerszego wykorzystania.

01 | PREINKUBACJA

Poznajemy potrzeby i rozwijamy pomysł

Na początku innowatorzy przyglądają się problemowi, potrzebom odbiorców i możliwościom jego rozwiązania. Pomysł jest rozwijany przy wsparciu ekspertów i przygotowywany do dalszej pracy.

02 | INKUBACJA

Projektujemy, prototypujemy i testujemy

To etap intensywnej pracy nad rozwiązaniem. Innowatorzy tworzą prototyp, sprawdzają go z użytkownikami i na podstawie zebranych doświadczeń wprowadzają kolejne zmiany. Celem jest stworzenie rozwiązania odpowiadającego na rzeczywiste potrzeby.

03 | AKCELERACJA

Dopracowujemy rozwiązanie

Wybrane innowacje otrzymują dodatkowe wsparcie w rozwijaniu i przygotowaniu rozwiązania do dalszego wykorzystania oraz upowszechniania.

04 | TESTOWANIE I UPOWSZECHNIANIE

Sprawdzamy rozwiązania i dzielimy się nimi

Najbardziej rozwinięte innowacje są kierowane do testowania i upowszechniania. Dzięki temu rozwiązania wypracowane w projekcie mogą trafić do kolejnych odbiorców i być wykorzystywane także poza projektem.

Dla kogo są innowacje POPOJUTRZE?

Edukacyjne rozwiązania, które możesz wykorzystać w swojej pracy

Gotowe innowacje POPOJUTRZE powstały z myślą o realnych wyzwaniach edukacyjnych. Możesz znaleźć wśród nich materiały, scenariusze, narzędzia, metody pracy, gry czy kursy i wybrać rozwiązanie odpowiadające potrzebom swojej grupy.

Nie musisz być uczestnikiem projektu, żeby korzystać z jego efektów.

Icon (20)

Nauczyciele i nauczycielki

Nowe pomysły na zajęcia, gotowe materiały i sprawdzone metody, które możesz wykorzystać w codziennej pracy z uczniami.

Icon (20)

Szkoły i placówki edukacyjne

Rozwiązania, które pomagają odpowiadać na konkretne potrzeby uczniów, nauczycieli i całej społeczności szkolnej.

Icon (20)

Edukatorzy i osoby pracujące z dziećmi i młodzieżą

Narzędzia i inspiracje, które możesz wykorzystać podczas zajęć, warsztatów i działań rozwijających kompetencje.

Icon (20)

Organizacje i instytucje

Gotowe rozwiązania, które mogą wzbogacić prowadzone programy, projekty i działania edukacyjne.

Icon (20)

Rodzice i opiekunowie

Materiały i narzędzia, które pomagają wspierać rozwój, samodzielność i dobre doświadczenia edukacyjne dzieci i młodzieży.

POPOJUTRZE 3.0 – KSZTAŁCENIE

Co wyróżnia POPOJUTRZE?

Innowacje tworzone po to, żeby odpowiadać na prawdziwe potrzeby edukacji

Od problemu do rozwiązania

Punktem wyjścia jest realna potrzeba, a nie gotowa odpowiedź szukająca problemu.

Projektowanie z odbiorcami

Innowacje są rozwijane z uwzględnieniem perspektywy osób, które mają z nich korzystać.

Testowanie przed upowszechnieniem

Rozwiązania są prototypowane i sprawdzane w praktyce, zanim trafią do szerszego grona odbiorców.

Design Thinking w praktyce

Proces pomaga przejść od rozpoznania potrzeby przez tworzenie i testowanie pomysłów do gotowego rozwiązania.

Efekty, z których można korzystać

POPOJUTRZE nie kończy się na wypracowaniu pomysłów. Efektem są konkretne innowacje edukacyjne dostępne także po zakończeniu procesu inkubacji.

POPOJUTRZE

POPOJUTRZE ma już swoją historię

rzy edycje. Setki pomysłów. Dziesiątki gotowych rozwiązań dla edukacji.

POPOJUTRZE 3.0 jest kolejną odsłoną projektu, który od lat wspiera rozwój innowacji społecznych w obszarze edukacji. W pierwszej i drugiej edycji powstały rozwiązania odpowiadające na różne potrzeby uczniów, nauczycieli, szkół i innych osób związanych z edukacją.

Niektóre z nich są nadal dostępne i można z nich korzystać.

Poznaj wcześniejsze innowacje POPOJUTRZE i sprawdź, jakie rozwiązania powstały w poprzednich edycjach.

POPOJUTRZE

POPOJUTRZE ma już swoją historię

Od POPOJUTRZE 1.0 do POPOJUTRZE 3.0

Trzy edycje. Setki pomysłów. Dziesiątki gotowych rozwiązań dla edukacji.

POPOJUTRZE 3.0 jest kolejną odsłoną projektu, który od lat wspiera rozwój innowacji społecznych w obszarze edukacji. W pierwszej i drugiej edycji powstały rozwiązania odpowiadające na różne potrzeby uczniów, nauczycieli, szkół i innych osób związanych z edukacją.

Niektóre z nich są nadal dostępne i można z nich korzystać.

Poznaj wcześniejsze innowacje POPOJUTRZE i sprawdź, jakie rozwiązania powstały w poprzednich edycjach.

FAQ

Najczęściej zadawane pytania o inkubator innowacji społecznych SENSE

Czym jest POPOJUTRZE 3.0 – KSZTAŁCENIE?

POPOJUTRZE 3.0 – KSZTAŁCENIE to ogólnopolski inkubator innowacji społecznych dla edukacji. Projekt wspiera osoby i zespoły, które tworzą nowe rozwiązania odpowiadające na realne wyzwania edukacyjne. Pomysły są rozwijane, prototypowane i testowane z odbiorcami, a wybrane innowacje trafiają do dalszego testowania i upowszechniania.

Nie. Nabór nr 3 został zakończony i był ostatnim naborem w projekcie POPOJUTRZE 3.0 – KSZTAŁCENIE. natomiast z efektów i gotowych innowacji można korzystać bezpłatnie. 

Gotowe innowacje powstałe w ramach POPOJUTRZE 3.0 są dostępne na stronie projektu. Można z nich korzystać w pracy edukacyjnej, wybierając rozwiązanie odpowiadające potrzebom konkretnej grupy odbiorców. Przy każdej innowacji znajdują się informacje dotyczące jej wykorzystania i zasad licencji.

Zobacz gotowe innowacje: 

  • POPOJUTRZE 3.0: https://ksztalcenie.popojutrze.pl/statusy/gotowe/
  • POPOJUTRZE 2.0: https://popojutrze2.pl/innowacje2/?kat=innowacje

Tak. Z gotowych innowacji mogą korzystać m.in. nauczyciele, szkoły i placówki edukacyjne, edukatorzy, organizacje i instytucje oraz rodzice i opiekunowie. Konkretne zastosowanie zależy od charakteru danego rozwiązania i jego grupy odbiorców.

Tak. Gotowe innowacje są udostępniane bezpłatnie, zgodnie z zasadami określonymi przy konkretnym rozwiązaniu. Przy każdej innowacji warto sprawdzić również warunki właściwej dla niej licencji.

W ramach projektu powstają różnorodne rozwiązania odpowiadające na potrzeby współczesnej edukacji. Mogą to być m.in. materiały edukacyjne, scenariusze zajęć, gry, kursy, poradniki, narzędzia, metody pracy i inne rozwiązania wspierające nauczycieli, uczniów oraz osoby pracujące z dziećmi i młodzieżą.

Proces zaczyna się od rozpoznania konkretnego problemu i potrzeb osób, dla których ma powstać rozwiązanie. Następnie pomysł jest rozwijany, prototypowany i testowany z odbiorcami. Zebrane doświadczenia i informacje zwrotne pozwalają wprowadzać zmiany i przygotować rozwiązanie do dalszego wykorzystania.

Preinkubacja to pierwszy etap rozwoju pomysłu. Innowatorzy przyglądają się problemowi, potrzebom odbiorców i możliwościom stworzenia rozwiązania. Przy wsparciu ekspertów rozwijają koncepcję i przygotowują ją do kolejnego etapu pracy.

Inkubacja to etap intensywnego rozwijania rozwiązania. Powstają prototypy, które są sprawdzane z użytkownikami, a następnie modyfikowane na podstawie zebranych informacji zwrotnych. Celem jest stworzenie rozwiązania, które odpowiada na rzeczywiste potrzeby odbiorców.

Design Thinking jest jednym z podejść wykorzystywanych w procesie tworzenia innowacji. Pomaga spojrzeć na problem z perspektywy użytkownika, lepiej rozpoznać jego potrzeby, zaprojektować rozwiązanie, stworzyć prototyp i sprawdzić go w praktyce. Dzięki temu innowacja jest rozwijana nie tylko na podstawie pomysłu, ale również doświadczeń jej odbiorców.

Projekt zakłada objęcie preinkubacją 72 innowacji społecznych, inkubacją 36 innowacji oraz akceleracją 9 innowacji. Spośród nich 12 innowacji, w tym 9 po inkubacji i 3 po akceleracji, zostanie skierowanych do testowania i upowszechniania.

W bazie gotowych innowacji można znaleźć rozwiązania dotyczące różnych potrzeb i obszarów edukacji. Warto zacząć od określenia, z jaką grupą pracujesz i jakiego problemu lub potrzeby szukasz rozwiązania. Następnie możesz sprawdzić opis konkretnej innowacji, jej odbiorców, zastosowanie oraz zasady korzystania.

logotypy unii europejskiej rzeczypospolitej polska i sens